
内容介绍
火柴人战争遗产3官方最新版是一款极具策略性的多人对战手游,将简约的火柴人形象与硬核战术玩法完美结合。游戏采用物理引擎打造的真实弹道系统,让每把武器都拥有独特的操作手感——AK47的弹道散射需要压枪技巧,狙击枪的开镜晃动考验稳定能力,而火箭筒的抛物线弹道则需预判敌人走位。全新加入的"枪械改装系统"允许玩家为武器加装消音器、扩容弹匣等配件,打造个性化战斗风格。
游戏提供8种特色鲜明的战斗模式:从传统的团队竞技到创新的"军火之王"(限时使用随机武器),再到40人规模的"战区生存"大逃杀模式。15张立体地图各具特色,既有适合近距离交火的"地下仓库",也有适合狙击对决的"摩天楼顶"。单人战役模式包含30个剧情任务,玩家可以体验从新兵到特种兵的成长历程。
本作最大的革新在于加入了"战术技能系统":每个火柴人兵种都拥有专属战术技能,侦察兵能释放无人机侦查,医疗兵可部署治疗站,重装兵则能架设临时掩体。合理搭配不同兵种组成4人小队,是赢得竞技场排位赛的关键。游戏还支持自定义火柴人外观,从迷彩服到科幻装甲应有尽有。最新版本更推出了"黑夜模式",玩家需要搭配夜视仪与热成像装备进行作战,体验全新的战术维度。
游戏亮点
1、【军械库全览】
游戏内配备超过200种真实枪械模型,涵盖7大类武器系统:
• 突击步枪(AK-47/M4A1等经典款)
• 战术狙击枪(AWM/巴雷特等反器材武器)
• 特殊装备(燃烧瓶/电击枪等非致命武器)
每把武器均还原真实弹道数据,支持深度配件改装(12种瞄具/9种枪管组合)
2、【好莱坞级战场】
采用次世代引擎打造:
▶ 动态破坏场景(可击穿的混凝土墙/会倒塌的瞭望塔)
▶ 角色面部捕捉技术(48种微表情变化)
▶ 天气战术系统(雨天影响视野/沙尘暴降低能见度)
▶ 定制化角色装扮(300+战术服装组合)
3、【全维度作战体验】
六大核心玩法模式:
☑ 战术爆破(5v5竞技)
☑ 生存吃鸡(100人空降)
☑ 僵尸围城(PVE防守)
☑ 军火交易(模拟经营)
☑ 枪械工坊(武器改装)
☑ 战役剧情(电影式叙事)
每日轮换特殊娱乐模式
4、【沉浸式声学系统】
杜比全景声技术支持:
✓ 枪声动态混响(室内/野外不同回声)
✓ 方位脚步声辨别
✓ 角色语音环境降噪
✓ 自适应背景音乐(战斗时节奏强化)
配备专业电竞耳机可开启"声纹追踪"功能
5、【电影级战役剧情】
全新设计的单人战役:
✦ 12章主线剧情(超30小时流程)
✦ 多结局分支选择
✦ NPC队友AI协作系统
✦ 载具追逐战关卡
✦ 隐蔽潜入玩法
剧情获得《使命召唤》编剧团队指导
(新增特色)
6、【战术沙盒实验室】
自由创建战斗场景:
- 自定义敌人AI行为
- 调节重力/弹道参数
- 录制战术教学视频
- 分享创意工坊地图
满足硬核玩家的深度需求
火柴人战争遗产3兵种介绍
一、剑士:被削弱的最惨的兵种,累计被削弱至少4次,由巅峰跌入谷底
二、弓箭手:一开始就受广大玩家的欢迎,后来被官方持续加强
三、矛士:起初地位极低,连盾击技能都被改成了格挡,但就是因为这一点,在镰刀手出现后恢复了一定的地位
四、法师:技能被还原到遗产后成为玩家新的实用型纯兵种阵容之一,但从3人口被升到5人口以后,也就是拥有法师的上限降低了(也可以说法师人口被还原到遗产了),玩家使用率开始下降
火柴人战争遗产3游戏攻略
第一关:教学关卡,疯狂养棍棒手就好了
升级:棍棒手头盔,矿工斧
第二关:伏击,按照教程走,还是多养棍棒手
升级:弓箭手,棍棒手头盔
第三关:剑士关卡,前期养6个矿工,剑士来了就驻守,经济上来了优先养弓箭手(3个起步)
升级:剑士之剑,矿工包
第四关:矛士关卡,前期4个矿工发展经济,全养剑士(矛士克弓箭)
升级:剑士之剑,剑士头盔
第五关:剑士反击,4名矿工,其余全养剑士,此时剑士头盔满级,可压制对方
升级:弓箭手,矿工包
第六关:巫师关卡,考虑到巫师的眩晕技能,建议养两排弓箭手,一排矛士冲锋
升级:矿工斧,矿工包
第七关:解放皮特大陆,对面是剑士和弓箭手的组合,八个矿工全力发展经济,先养两排剑士,后期可以开始养巫师(可以试着操控剑士优先解决弓箭手)
升级:巫师杖,矛士盾
第八关:解放西风区,前期剑士压制,弓箭手助攻(对战时还是优先解决弓箭手),后期法师替代剑士(至少三个,保证分散弓箭手的注意),外加一排矛士
升级:雕像,弓箭手
第九关:巨人关卡,先养两名剑士,操控其中一名跟巨人绕走位,另外一名备用,经济上来后全养弓箭手
升级:法师帽,巨人
第十关:伏击,和巨人关卡一样的套路,不过建议先养三名弓箭手(前期有棍棒手)
升级:矛士头盔,法师杖
第十一关:冰冷山区,对方基本上是满级战斗单位,前期6矿工大力发展经济,先养四排剑士
后期开始养巨人(击退)(记得备上淘金热*2)
升级:矛士盾,剑士之剑
第十二关:最终对战,这时敌方用的是熔岩皮肤,十分强悍,前期两排剑士一排弓箭手,7个矿工发展经济(备上淘金热*3)后期养两巨人开路,两排弓箭手掩护,四排剑士拆雕像(备好剑士狂怒*2.一个拆雕像,一个防援兵),敌方雕像没血后会变出一个巨人(银甲大帝),这时赶紧撤退(防守模式),不要跟他硬刚,因为他伤害非常高。这时拿出对付巨人的套路,不过千万不要皮。打败他之后就会按照剧情发展,跟着剧情走就好了。
升级:通关了随便升
火柴人战争遗产3僵尸boss图文简介及属性
1、普通僵尸
生命值:500-N
攻击力:10-20
攻击手段:近距离作战
速度:比较慢
单位实力较为均衡,使用人海战术,需要我方后排实力足够强大,正常阵型都可以乱鲨
2、跳跳僵尸
生命值:200-N
攻击力:24
攻击手段:冲击
速度:特别快
跳向你的后排,单位速度过快,请注意输出时间
3、黑暗僵尸领主(火柴人战争遗产第六隐藏关)
生命值:大约900-1000
伤害:150(对小型单位)187(巨人)
攻击手段:近距离作战
技能:召唤僵尸,蹲下后召唤一批钻地僵尸
速度:中等
极其危险的单位,需要在召唤大量僵尸前将其击杀,阵型输出测试仪,如果打不过,就说明你阵型不好,大佬阵型都可以乱鲨
4、僵尸卡伊
生命值:700
伤害:-
攻击手段:勾引(所有关卡)召唤僵尸(第六隐藏关)
害怕被玩家控制的单位,被勾引后可以靠控制单位解决,比较危险,与其他僵尸一同出没
图为僵尸卡伊正在勾引弓箭手
5、巨人僵尸
生命值:560起步
伤害:24
攻击手段:近身作战
速度:比较快
这个单位纯属挨打,单个出场很弱,走位乱杀
大的为巨人斯巴达僵尸,小的是喷毒僵尸
6、巨人斯巴达僵尸
生命值:1200以上
伤害:可以打出155的鬼畜暴击,平均50左右
攻击手段:近距离作战
克制手段:暂时没有
单位极其危险,需要保证人数和持续输出能力
7、喷毒僵尸
生命值:400至500左右
伤害:17+5*被击中后持续时间
速度:比较慢
攻击手段:远程
化解手段:使用治疗师或使用嗜血皮肤解决
远程僵尸,比较脆弱,常使用人海战术,单位成群后不可小看,需要远程输出能力和坦度
8、钻地僵尸
生命值:500左右
伤害:12-24
攻击手段:近距离作战
速度:比较慢
通常少量出现,属于消耗兵力和炮灰的类型,实力相当均衡,请注意阵型的远程输出和坦度
9、僵尸斯巴达巨人
生命值:1500以上
攻击手段:盾牌砸地和普通攻击
伤害:64(疯狂难度的普通攻击)128(背刺)256(背刺和盾牌砸地)
背刺伤害公式:单位攻击力x2
速度:未知
攻击速度:较快
极度危险的单位,伤害相当恐怖,推荐在靠近之前消灭
克制单位:剑士 巨人(1500金币的那个)
被克制单位:凯太后(黑暗僵尸领主),巨人首领狮鹫大帝